Twitter fragte Tony Hawk, wie man einen 540 McTwist macht. Tony Hawk Beantwortet


Stellen Sie sich vor: Sie werden wahrscheinlich nie in der Lage sein, wie Tony Hawk zu skaten. Dieser Kerl hat jahrzehntelang gemahlen. Aber was Sie tun können, ist seinen Rat einzuholen – und vielleicht ein oder zwei Dinge zu lernen.

In der neuesten Folge von WIREDs Tech Support -dieser Zeit Skate Support [19459008Der49-jährigeProfi-SkaterbeantworteteFragenvonTwitterwiemanAuberginen540McTwistsundBoardslidesausführtErgabsogarTippswiemandasperfekteBoardzusammenbautAberimGegensatzzudenmeistenRatgebernaufVideosegmentenzeigteerauchwiemanjedesDingmachtoftaufeinerHalfpipeHawkhattesogarRatschlägefürLeutediespäterinsLebengehenwollten"Fangeinfachlangsaman"sagteer"Ichdenkenichtdasseszuspätistumdamitzubeginnen-undesisteinegroßartigeArtzutrainieren"

Schauen Sie sich alle Ratschläge von Hawk für junge und alte Skater an.


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Charles Manson ins Krankenhaus, "Es ist nur eine Frage der Zeit"


        
          

          
          

            
             Charles Manson
            

            
             Im Krankenhaus …
            

            
             "Es ist nur eine Frage der Zeit"
            
          

          
          

        

              
          11/15/2017 3:34 PM PST
        

        

        

          
          

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Charles Manson ist im Krankenhaus und sagt TMZ, wie eine mit seiner Situation vertraute Quelle mitteilt: "Für ihn wird es nicht besser."

Uns wurde gesagt, dass Manson vor drei Tagen in ein Krankenhaus in Bakersfield gebracht wurde und auf einer Trage für verschiedene Behandlungen herumgefahren wurde … eskortiert von 5 uniformierten Polizisten.

Uns wird erzählt, dass der 83-jährige Manson, der immer noch mit Decken bedeckt ist, aschfahl aussieht.

Nach unseren Quellen verschlechtert sich Mansons Gesundheit stetig, und wie es uns gesagt wurde: "Es ist nur eine Frage der Zeit."

Manson hatte auch im Januar schwere gesundheitliche Probleme, als er wegen schwerer Darmblutungen ins Krankenhaus eingeliefert wurde und wegen einer Läsion operiert werden musste … wurde von den Ärzten als zu schwach erachtet und wieder ins Gefängnis geschickt

          
          
          
        


      

Schauen Sie sich die Walmart Black Friday Deals vor dem Kauf an


Am Black Friday geht es vor allem darum, Geld zu sparen. Egal, ob Sie Geschenke für Ihre Lieben kaufen oder sich etwas Glänzendes und Neues gönnen wollen, es sind die tiefen Rabatte, die Sie während des Erntedankfestes auf Ihre Uhr schauen lassen.

Bei all den großen Deals, die aus den Regalen fliegen, ist es wichtig zu wissen, wann und wo die Ersparnisse verfügbar sein werden. Also, um Ihnen zu helfen, am großen Tag einzukaufen, haben wir einige unserer beliebtesten Black Friday-Angebote für Walmart zusammengetragen.

Sie können auch den Black Friday Deals Store von Amazon besuchen, um Urlaubsrabatte zu erhalten.

Walmart Schwarzer Freitag Vorschau

Die Black Friday-Deals von Walmart beginnen um 18:00 Uhr im Handel. Ortszeit am Erntedankfest. Diese Angebote werden jedoch auch den ganzen Tag zwischen dem 23. November und dem 24. November online verfügbar sein. Eine vollständige Vorschau finden Sie in der Walmart Black Friday-Anzeige .

Die Verfügbarkeit von Produkten kann je nach Standort des Shops variieren.

Sharp 55-Zoll-4K Smart TV – $ 298

 Sharp 4K Smart TV

Wenn Sie einen brandneuen Fernseher suchen, aber diesen neuen TV-Preis nicht bezahlen möchten, ist dieser 4K Smart-Fernseher eine gute Wahl. Während es keine erstklassige TV-Option ist, bekommt man für so einen niedrigen Preis eine Menge.

Sie können sich auch unsere beliebtesten 4K-TV-Angebote ansehen, um mehr Optionen zu erhalten.

Vorschau

PlayStation 4 1TB Konsole – $ 199

 Playstation 4 Slim Deal

Sparen Sie $ 100 für eine brandneue PlayStation 4. Wenn Sie Ihre Konsole aktualisieren oder jemandem, den Sie lieben, stundenlang endlose Freude bereiten möchten, macht dieser Black Friday Deal das ist die perfekte Zeit zum Kaufen.

Du kannst dir auch unsere beliebtesten PlayStation 4-Spiele unter 20 € für einige billige Spiele ansehen, die diese Konsole begleiten.

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Helfen Sie einem Wald sprießen, wenn Sie Uplift 2 Wireless Kopfhörer von House of Marley kaufen



House of Marley, der Audio-Hersteller für seine umweltfreundlichen Geschäftspraktiken auf der Grundlage der "One love "one world" -Philosophie von Bob Marley (und wirklich schönen Turntables), kündigte ein neues Paar drahtloser Kopfhörer an, den Uplift 2 Wireless.

Der Uplift 2 besteht aus FSC-Holz (Forest Stewardship Council), aus recycelbarem Aluminium und aus Polymilchsäure (PLA), einem pflanzlichen Biokunststoff. Diese Materialien sind nicht nur ökologisch verantwortlich, sie sind auch leicht und langlebig, was sie zu einem tragbaren Paar Ohrhörer macht, die man gut tragen kann.

Dieser Leichtbau geht jedoch über die verwendeten Materialien hinaus.

Im Gegensatz zu anderen drahtlosen Kopfhörern, die über einen soliden Halsrücken verfügen, verfügt der Uplift 2 Wireless über ein langes, verwirrungsfreies Kabel mit den Ohrhörern an beiden Enden, die für eine ergonomischere Passform abgewinkelt sind. Ein kleines Batteriegehäuse sitzt in der Mitte des Kabels, das hinter dem Hals ruht, und eine Choke-freie Magnetschließe, mit der die Passform eingestellt werden kann. Es gibt auch ein kleines Inline-Mikrofon und eine Drei-Tasten-Steuerung.

Die Strapazierfähigkeit geht auch über die verwendeten Materialien hinaus, denn der Uplift 2 Wireless ist IPX4 schweiß- und spritzwassergeschützt, was laut House of Marley den Übergang von "Anzug zu Sport" erleichtert oder zumindest erleichtert. sicher im Regen oder beim Training zu tragen.

Während Nachhaltigkeit und Design wichtig sind, ist der Uplift 2 Wireless für den leistungsorientierten Verbraucher ein Upgrade von den vorherigen Uplift-Modellen. House of Marley behauptet, dass die 9mm-Treiber des Uplift Wireless 2 mit einem Frequenzgang von 20Hz-20kHz schärfer und ausgeglichener sind als die des vorherigen Uplift-Modells und über 10 Stunden Wiedergabe bei einer Akkuladung ermöglichen. Was die Konnektivität betrifft, kann der Uplift 2 wireless über Bluetooth mit Wiedergabegeräten verbunden werden.

Der Upllift 2 Wireless wird ab dem 20. November für 80 US-Dollar direkt im Online-Shop von House of Marley oder bei Amazon vorbestellt und ist in den Farben Schwarz, Silber oder Messing erhältlich. Die Verpackung enthält drei Sätze von Ohrgelen in verschiedenen Größen und eine Polyethylenterephthalat (PET) -Tragetasche aus recycelten Plastikflaschen. House of Marley arbeitet mit der gemeinnützigen Organisation One Tree Planted zusammen, die einen Baum pro gespendetem Dollar anlegt. Für jedes von House of Marley verkaufte Produkt trägt das Unternehmen dazu bei, bis zu 75.000 Bäume weltweit zu pflanzen, "um das Bewusstsein für globale Entwaldung zu schärfen."




Netflix kennt einige sehr seltsame Dinge über öffentliche Sehgewohnheiten


"Netflixing in der Öffentlichkeit" – der Akt, Netflix in der Welt zu sehen, nicht zu verwechseln mit "Netflix und Chill" – ist offiziell etwas .. Seitdem Smartphones schnell genug sind, um unterwegs zu streamen, haben sich die Leute immer mehr daran gewöhnt, Fernsehen und Filme fast überall zu sehen. Glaub uns nicht? Beobachten Sie die Linie bei Whole Foods eine Stunde lang oder fahren Sie mit der U-Bahn von New York City. Oder schauen Sie sich die neuesten Daten von Netflix selbst an.

Ja, Netflix achtet darauf, wann, wo und wie die Leute Fernsehen und Filme konsumieren und hat tatsächlich begonnen zu untersuchen, wie sich ihre Gewohnheiten verändern. Und in ihrem neuesten Datensatz, der heute veröffentlicht wird, sagt der Streaming-Dienst, dass 67 Prozent der Amerikaner Netflix jetzt in der Welt sehen, was laut Eddy Wu, Direktor für Produktinnovation bei Netflix, zeigt: "Netflixing in der Öffentlichkeit". ist zu einer gesellschaftlichen Norm geworden. "

Nicht, dass man das Zeug auf dem Handy wirklich verpönt hat. Schon im Jahr 2015, als das Pew Research Center seine Studie zu diesem Thema veröffentlichte, fanden 77 Prozent der Erwachsenen, dass es für jemanden gut sei, ihr Handy zu benutzen, während sie die Straße entlang liefen, und 75 Prozent dachten, es sei akzeptabel, sie öffentlich zu nutzen. Transit. In den letzten Jahren wurde die Konnektivität immer häufiger und Streaming-Video häufiger (siehe: AT & T vergibt kostenlos HBO Go mit seinen unbegrenzten Datentarifen und T-Mobile erlaubt es den Nutzern, Videos anzusehen, ohne ihre Daten zu verschlingen). Darüber hinaus startete Netflix selbst vor einem Jahr ein Feature, das es den Leuten ermöglichte, Videos herunterzuladen, wenn sie außerhalb der Reichweite waren, etwas, das zweifellos die Menge an Videos, die Leute in der Mall oder am Flughafen sehen, erhöhte.

"Die Einführung der Netflix-Download-Funktion hat den Nutzern die Freiheit gegeben, ihre Lieblingsfilme und -shows zu sehen, wo immer sie wollen", sagte Wu in einer Erklärung, "wie beim Pendeln oder Schlangestehen oder für einige … das heißt bei der Arbeit oder sogar in einer öffentlichen Toilette. "(Äh, der letzte ist eigenartig spezifisch, Ed.)

Streaming, während Netflix Daten, die von mehr als 37.000 Antworten zu einem Die weltweite Umfrage, die im vergangenen Sommer durchgeführt wurde, fand statt einiger gruseliger Nachverfolgungsmechanismen einige faszinierende Informationen. Zum einen gaben 44 Prozent der Befragten an, dass sie jemanden erwischt hatten, der auf ihrem Bildschirm herumschnüffelte, und 22 Prozent schämten sich über das, was sie gerade beobachteten. (War es Gossip Girl ? Es war Gossip Girl nicht wahr? Lüge nicht.) Netflix fand auch heraus, dass 11 Prozent der Befragten einen Film oder eine TV-Show verdorben hatten. weil sie in der Öffentlichkeit auf den Bildschirm eines anderen geschaut haben.

Der Schnüffelaspekt der Studie von Netflix ist fesselnd, weil er zeigt, wie sehr die rabiate Telefonnutzung die Grenze zwischen öffentlich und privat völlig ausgehöhlt hat. Glaubst du nicht? Kehren Sie zu dieser Whole Foods-Linie zurück und sehen Sie, wie viele Menschen mit ihrem Lebensgefährten an einem Ohrhörer sprechen. Die Tatsache, dass fast jeder am Telefon ist, hat dazu geführt, dass die Leute viel dreister sind, was sie auf ihren Bildschirmen haben werden – Bildschirme, die wahrscheinlich die Aufmerksamkeit der Leute in der Nähe erregen.

Und Leute, die in der Öffentlichkeit beobachten ist es wahrscheinlich egal, ob jemand über ihre Schulter schaut. Zusätzlich zu dieser ziemlich niedrigen Peinlichkeitsstatistik oben, fand Netflix auch 35 Prozent derjenigen, die in der Öffentlichkeit frenetisch sagen, dass sie von jemandem unterbrochen wurden, der darüber reden wollte, was sie gerade beobachteten. (War es Gossip Girl ? Es war Gossip Girl war es nicht?) Der Bericht zeigte nicht an, ob einer von ihnen durch die Unterbrechung gestört wurde, aber die Chancen sind, wenn sie seit einiger Zeit in der Öffentlichkeit gestreamt, waren sie wahrscheinlich daran gewöhnt. Fans denken immer noch daran, ihre Lieblingssendung als Gruppenveranstaltung zu sehen, egal ob zu Hause oder anderswo, es ist nur so, dass Smartphones unsere Ideen entwickelt haben, wo öffentliche Räume enden und persönliche Räume beginnen.

22 Prozent der öffentlichen Streamer berichteten, dass sie beim Anschauen geweint hätten. Die Leute in Mexiko, Kolumbien und Chile waren am emotionalsten, aber – wie Netflix's Daten dazu zeigen – "es ist unwahrscheinlich, dass ein Deutscher brüllt, während sie saufen". OK, das ist auch merkwürdig spezifisch.


Mehr Netflix

R. Kelly beschuldigt autistischen Fan von 'Smoking Percocet'


        
          

          
          

            
             R. Kelly
            

            
             beschuldigt autistischen Fan von 'Smoking Percocet'
            

            
          

          
          

        

              
          11/15/2017 1:00 Uhr PST
        

        

        

          
          

EXKLUSIV

          

          

R. Kelly schikanierte einen autistischen Fan dazu, eines seiner Lieder zu singen, verhöhnte ihn und beschuldigte ihn, Percocet hoch zu sein – nun könnte der Sänger eine Klage an seinen Händen haben.

Lenny Felix war in Hollywood unterwegs, als er Kelly vor einem Nachtclub begegnete. Man kann aus einem Video, das Kelly erschossen und gepostet hat, den 27-jährigen Fan als Star gesehen haben. Der Sänger und seine Crew reagierten darauf, indem sie Lenny mit dem Singen lockten: "Ich glaube, dass ich fliegen kann."

Anstatt Wärme oder Wertschätzung zu zeigen, schaute Kelly in die Kamera und sang spöttisch: "Ich glaube, dass du hoch … rauchst auf diesem Percocet."

Kellys Freunde brachen in Gelächter aus, aber Lennys Familie war schockiert und fühlte sich Opfer. Sie erzählen uns Lennys Reaktion auf den Clip war: "Ich will nicht, dass er denkt, ich sei dumm. Glaubst du, er hat sich über mich lustig gemacht?"

Seine Mutter ist untröstlich und sagt, die Familie habe sich mit einem Anwalt getroffen. Sie werden sich erinnern … 50 Cent Shaquille O'Neal und Waka Flaka wurden verklagt, nachdem sie Fans mit Behinderungen verspottet hatten.

Wir haben uns an R. Kelly gewandt, bisher kein Wort zurück.

          
          
          
        


      

Spike Lee hat 'Netflix für Netflix neu gedacht', aber nicht für dein Telefon



Regisseur Spike Lee hat eine seiner frühesten Schöpfungen, den Film "She's Gotta Have It", zu Netflix gebracht mit einer 10-Episode der ersten Staffel. Er hofft, dass die Serie mehrere Staffeln lang laufen wird, damit er die Welt, die er im Film vorgestellt hat, ausarbeiten kann.

Der Beitrag, den Spike Lee für Netflix 'She's Gotta Have It' wiederbelebt hat, aber nicht für dein Handy, erschien zuerst bei Digital Trends.

Nimm Alexa mit der Muse von Speak Music in den Wagen



Es ist nicht nur unpraktisch, während der Fahrt mit dem Radio zu spielen, es ist auch unsicher. Anstatt also die Hände zu benutzen, um die Melodien zu ändern, während Sie den Highway entlangfahren, verwenden Sie stattdessen einfach Ihre Stimme. Mit dem neuen Produkt Muse von Speak Music können Sie Amazon Alexa in jedes Auto bringen.

Das kleine Bluetooth-Zubehör passt zu Ihrem Apple- oder Android-Smartphone und bietet Ihnen Zugriff auf Alexa und eine ganze Reihe von Streaming-Audio-Unterhaltungsmedien. Dank der Freisprechworterkennung muss der Fahrer nur "Alexa" sagen, um die verschiedenen Funktionen des virtuellen Assistenten von hinten zu nutzen. Egal, ob Sie sich ein neues Album, einen Podcast anhören oder eine Pizza bestellen möchten, wenn Sie in Ihre Auffahrt einfahren, Muse kann Ihnen helfen.

Muse gibt den Fahrern nicht nur die Kontrolle über ihre neu gestylten Autos, sondern auch über ihre Smart Homes. Sie können Ihr Garagentor schließen und Ihr Sicherheitssystem einstellen, wenn Sie sich von Ihrem Haus entfernen oder sicherstellen, dass die Temperatur auf eine ideale Temperatur eingestellt ist, wenn Sie nach Hause kommen. Sie können sich auch um alltägliche Aufgaben kümmern, wie das Überprüfen des Wetters, Aktienkurse und Überqueren von Aktionsgegenständen von Ihrer To-Do-Liste, während Sie fahren. Muse kann über Bluetooth-, USB- oder AUX-Eingänge mit einer Vielzahl von Autoradiosystemen verbunden werden und das eingebaute Multimediasystem Ihres Autos nutzen, um Titel über die Lenkradsteuerung zu überspringen oder "Now Playing Information" von Alexa mag Albumcover. Und wenn Sie einen Anruf tätigen müssen, bietet Ihnen Muse Bluetooth über das Autoradio an.

"Wir sind unglaublich aufgeregt, Muse mit Amazon Alexa zu Autos zu bringen", sagte Zak Mandhro, Mitgründer und Chief Technology Officer von Speak Music. "Die Fusion von innovativer Hardware, Sprachtechnologie und künstlicher Intelligenz hat es uns ermöglicht, das ultimative Spracherlebnis für das Auto zu liefern – und damit Unterhaltung, Produktivität, Nutzen und Sicherheit auf die Festplatte zu bringen."

Sie können jetzt die Muse und alle zugehörigen Amazon-Alex-Fähigkeiten von Indiegogo für den Frühbucherpreis von 25 $ vorbestellen, 50% vom Verkaufspreis. Die Lieferung wird für Dezember 2017 erwartet.




Das eigentliche Problem mit 'Games as Service' sind nicht die Mikrotransaktionen


Eine meiner vitalsten Videospielerinnerungen ist eigentlich eine Reisegeschichte. In den frühen Tagen der sehr populären Final Fantasy XI war ich ein sehr aktiver Spieler. Ich war kein besonders guter Spieler – ich bin nie sehr hoch gelaufen, ich bin nie richtig in die Party-Dynamik geraten, und ich hatte die schlechte Angewohnheit, in Accounts und Klassen herumzuspringen, bevor ich überhaupt etwas gemeistert habe. Ich habe das Spiel nicht "richtig" gespielt. Aber ich liebte es.

Die beste Zeit, die ich jemals im Spiel hatte, war, als ich beschloss, größtenteils aus einer Laune heraus, in eine andere Stadt zu ziehen. Als ein Massively Multiplayer Online-Spiel begann Final Fantasy XI jeden Spieler in einer von drei großen Drehkreuz-Städten, wo sie anderen Spielern begegnen und niedere Kreaturen töten konnten, um die Seile zu lernen. Das Spiel ordnete jedem Spieler eine Stadt zu, basierend auf der Rasse und Hintergrundgeschichte ihrer Charaktere, und während sie im Wesentlichen die gleichen waren, was sie anboten, waren sie in Architektur und Stimmung sehr unterschiedlich. Ich langweilte mich und wollte zu einem anderen gehen. Das tat ich.

Das erforderte das Bewegen über die gesamte Spielwelt. Ein Freund von mir und ich verbrachten einen Tag damit, einen Luftschiffflug zu machen und mehrere Spielzonen zu durchqueren, wo wir zu schwach waren, um uns richtig durchkämpfen zu können, wobei wir größtenteils auf Glück und Begeisterung reagierten. Es war digitaler Tourismus, und es war beeindruckend und spannend. Als Kind bin ich nie viel gereist. Ich habe nicht viele neue Orte gesehen. Spiele trugen dazu bei, dieses Bedürfnis zu befriedigen.

Das war es, was mich zu Videospielen zog – die Art, wie sie zu wirklichen, aufregenden Orten werden könnten, um sie zu erforschen und darin zu leben. Mein Interesse an Spielen ist auch heute noch oft kartografisch; Ich möchte diese digitalen Welten verstehen und abbilden. Und deshalb macht mich der jüngste Schreckgespenst in der Spielewelt, die Idee von "Spielen als Dienst", ängstlich.

Wenn Sie kein Glücksspiel betreiben, müssen Sie wissen, was "Spiele als Dienst" bedeutet. dass es die trendige Sache ist, jetzt zu hassen. Es bezieht sich im Großen und Ganzen auf eine Reihe von Ideen und Praktiken, die Verleger verwenden, um Spielern fortlaufende, kleine Transaktionen anzubieten, um ihre Erfahrung zu modifizieren oder fortzusetzen (der "Service" ist, dass man Sachen kaufen kann). Dazu gehören, ohne darauf beschränkt zu sein, die folgenden: Mikrotransaktionen für Kostüme, Waffen oder Power-Ups; kleine Infusionen von neuen Inhalten, um den Umfang und die Komplexität von Spielen langsam zu erhöhen; "Beute-Kisten" voller zufälliger Belohnungen im Spiel, die in bar gekauft werden können. Überall nutzen Spielfirmen diese Add-ons, um den Gewinn zu maximieren und die Spieler so lange wie möglich an den einzelnen Spielen zu beteiligen.

In gewisser Weise fühlt sich die Kontroverse übertrieben an. Es ist schließlich, dass Spielefirmen das tun, was sie immer getan haben und immer tun werden – versuchen Sie, Geld zu verdienen. Solange Kapitalismus und Unternehmenskultur existieren, werden auch Konzepte wie "Spiele als Dienstleistung" existieren. Aber das bedeutet nicht, dass der Trend kein Symptom für ein viel tieferes Problem ist. Während Spiele wie Blizzards Hearthstone -basisch eine digitalisierte Form von Sammelkartenspielen wie Magic: The Gathering – in diesem Modell gut funktionieren, sind andere in der Lage, einen wertvollen Dienst zu hinterlassen: Weltgebäude. Bei so vielen Spielen, die sich auf das Anbieten von Schmuckstücken konzentrieren, könnten ihre Designer leicht den Bau von Orten aus den Augen verlieren, wo Menschen sie kaufen und benutzen wollen.

Das war nicht immer so. Vor ein paar Jahren war der große Trend Open-World-Spiele, und viele Spielstile litten unter dem vermeintlichen Bedürfnis, Orte zu schaffen, die immer größer und komplizierter wurden. Spiele wie Mafia 3 treffen schon jetzt auf Regale voller Räume, die sich nicht so fühlen, als seien sie für das geschaffen, was das Spiel ist oder was es erreichen will. Es handelt sich um Orte, die gebaut wurden, weil große Welten, und manchmal immer noch, von Natur aus profitabler sind als Spiele mit weniger Spielraum.

Und dennoch mache ich mir Sorgen, dass die Abkehr von diesen offenen Weltspielen zu ihren Spieler, die versuchen, Spieler mit kaufbaren Waffen und Power-Ups gefangen zu halten, werden zu weniger Titeln wie Final Fantasy XI führen. ( Final Fantasy XV wird bereits zu einer Art Service-Spiel.) Ich mache mir Sorgen, dass die Entwicklung von Spielen, die sich auf weitläufige Regionen konzentrieren, dazu führen wird, Spiele zu entwickeln, die in eine Reihe von profitablen Stücken aufgeteilt werden können. von großen Entwicklern auf der Strecke gelassen werden. Ich fürchte, dass Großraumbüros mit all ihrer Majestät und Komplexität beiseite geworfen werden könnten. Ich mache mir Sorgen, dass eines Tages dem Glücksspiel die Reisegeschichten ausgehen könnten.


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