"Hitman 2" ist mein "für immer Spiel"


Jeder schmollt für ein ewiges Spiel. Hitman 2 könnte mein sein.

Ich habe den Begriff "Für immer Spiel" zum ersten Mal während des Presseaufbaus gehört Niemands Himmel. Es bezeichnet die Idee der interaktiven Unendlichkeit – ein Spiel, das Sie für immer spielen können, das eine Spiel, das alle beherrscht. Ein ewig Spiel bedeutet, dass Sie keine anderen Videospiele benötigen. Es ist ein Unterhaltungsprogramm, das riesig genug, kompliziert genug und gut genug ist, um Ihren Bedarf an allen anderen Spielen für immer und ewig zu überwinden.

Es ist offensichtlich ein Traum. Kein Spiel kann jemals die fantasievollen Bedürfnisse eines jeden auf diese Weise erfüllen, und wenn man es so betrachtet, ist es wahrscheinlich nur ein Hype. Das dachte ich sowieso. Ich frage mich, ob ich jemals ein Spiel brauche, das nicht ist Hitman 2 immer wieder

Ich bin in Miami, gekleidet wie ein Mechaniker, hinter einem Werkzeugkasten. Ich warte auf eine Öffnung, dann werde ich ein Werkzeug stehlen, das ich brauche, um meine Verkleidung zu vollenden. Mein Ziel ist ein Rennfahrer, der gerade auf der Strecke ist und bereit ist, einen Boxenstopp zu machen. Ich werde mich als zusätzliche gemietete Hand einarbeiten und sicherstellen, dass ihre Reparaturen nicht wie geplant ablaufen. Ein sauberer Kill, und ich bin weg, bevor irgendjemand überhaupt merkt, dass ich nicht dort sein sollte.

Oder vielleicht tausche ich diese Verkleidung gegen Fliege und Weste eines Barkeepers aus. Ich warte darauf, dass die Fahrerin, die Tochter einer technischen Führungskraft, mit ihrem Rennen fertig ist und sich zur Afterparty zurückzieht, wo sie mit einem alten Rivalen einen Trinkwettbewerb bestreiten wird. Nur ohne ihr Wissen wird ihr Getränk mit Gift übersät sein. Oder, wenn ich mich besonders unkreativ fühle, kann ich einfach ihre Leibwächter abnehmen und sie in leere Korridore ziehen, bis sie allein ist und ich sie direkt herausnehmen kann.

Das mag alles grimmig klingen, aber es ist die Verspieltheit, mit der es zu tun hat Hitman 2 nähert sich dem Thema, so wie es weniger ein dunkler Mordsimulator und mehr eine verrückte Satire-Satire ist. Als Agent 47, ein namenloser, perfekter Attentäter, betreten Sie ausgedehnte, komplizierte Ebenen, um Ziele zu finden, in die Enge zu treiben und auszuschalten. Und die Möglichkeiten für Ihren Erfolg sind endlos.

Als Agent 47, ein namenloser, perfekter Attentäter, betreten Sie ausgedehnte, komplizierte Ebenen, um Ziele zu finden, in die Enge zu treiben und auszuschalten. Und die Möglichkeiten für Ihren Erfolg sind endlos.

Sie fühlen sich fast buchstäblich endlos an. Nahezu jeder Charakter in einem Level kann mit jedem Einzelnen interagiert werden, indem er seine Kleidung als Verkleidung verwendet, ablenkt oder als Ablenkung verwendet oder sich einfach aus Spaß in den Kampf stürzt. Die Ebenen sind riesig – ganze abgelegene Dörfer, volle Stadtblöcke von geschäftigen Fußgängern und Ereignissen, winzige, maßgeschneiderte offene Welten der Möglichkeiten. Jeder Level fühlt sich sowohl fokussiert als auch wild an, ein meisterhaft entworfener Sandkasten voller Tötungen und Chaos.

Es gibt ein halbes Dutzend solcher Ebenen in Hitman 2Neben den überarbeiteten Versionen der Levels des Originalspiels gibt es jetzt mehr DLC und die aktualisierten Systeme des zweiten Spiels. Das summiert sich zu vielen Mord-Sandkisten. Und jeder fühlt sich schon wie ein Ort an dem ich für immer leben könnte. Ich stecke einfach jedes System an, um zu sehen, wie es reagiert und wie sich die Muster von Nichtspielercharakteren an meine Handlungen anpassen und wackeln. Lernen Sie die vielen Wege zu jedem Ziel kennen oder spielen Sie die verschiedenen eingeschränkten Versionen der Missionen des Spiels: Sie müssen diese Waffe, diese Verkleidung, in dieser Zeit einsetzen. Eine Million Möglichkeiten, den perfekten Kill zu finden.

Hitman 2 hat mich schockiert, wie sehr ich mich zu Hause in seinem Paradies für digitale Attentäter fühle. Ich finde, wenn ich nicht spiele, plane ich Routen und Routinen im Kopf. Geh hier, mach das, hol dir diese Verkleidung, diese Waffe. Wo ist das Rattengift wieder? Sicher ist es morbide, aber es gibt eine tiefgreifende Unterströmung von freudigem Vergnügen. Und so eine solche Möglichkeit. Früher glaubte ich nicht an die Idee eines ewigen Spiels. Aber wenn die Entwickler bei Io jedes Jahr und jedes Jahr eine Handvoll neuer Level veröffentlichen, bin ich ziemlich sicher, dass ich spielen könnte Hitman 2 für die Ewigkeit. Wenn jeder gerade aufhört, Videospiele zu machen, bin ich mir nicht sicher, ob ich überhaupt etwas dagegen hätte.


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