"Star Wars Jedi: Gefallene Ordnung" ist stark mit der Macht


Im Star Wars-Universum ist die Macht überall. Es verbindet alle miteinander; es durchdringt alle Dinge, lebend und tot, mechanisch und organisch, fest, flüssig oder gasförmig. Dies macht es zu einem mächtigen Werkzeug zum Geschichtenerzählen. Die Macht ist eine eingebaute Metapher-Maschine. Sie ist im Grunde eine Glocke, auf die jede Star Wars-Erzählung hinweisen kann, um Themen zu verstärken, ein Drama aufzubauen oder die Geschichte voranzutreiben. Im Star Wars Jedi: Gefallene Ordnungist die Macht dunkel. Es ist voller Traumata, Tragödien und voller Leiden einer ganzen Galaxis. Dieses Echo des Schmerzes ist der Hintergrund für ein klassisches Star Wars-Setup: eine Handvoll Helden gegen eine Galaxie von Faschisten, die gegen die Zeit antreten und unmögliche Chancen auf eine Chance auf Hoffnung haben.

Es ist sinnvoll, dass Electronic Arts zu diesem Zeitpunkt ein Star Wars-Spiel herausbringt, das den bekannten Beats der Franchise so nahe kommt. Als ein Spiel, Gefallene Bestellung ist ein Ave Maria für EAs Herangehensweise an die Spiele. Bis jetzt waren die Veröffentlichungen des Unternehmens spärlich und enttäuschend, so dass es nicht verwunderlich ist, warum Disneys Lucasfilm, ein Produktionshaus, das mehr als glücklich ist, sich von Mitarbeitern zu trennen, die unter den Erwartungen liegen, den Verlag nicht enttäuscht hat. In dem Bestreben, seine Glaubwürdigkeit wiederherzustellen, hat EA die Lizenz an das von der Kritik hochgelobte Entwicklungshaus Respawn Entertainment übergeben, das das Außergewöhnliche hervorgebracht hat Titan Herbst Serie, in der Hoffnung, dass Respawn es absolut nagelt.

Zum Glück für alle Beteiligten: es tut. Mit wenigen Ausnahmen Jedi: Gefallene Ordnung ist ein vollendetes Star Wars-Videospiel, traditionell im Umgang mit dem Material, aber so elegant in der Verarbeitung, dass es sich lohnt, mit einigen der besten Star Wars-Spiele, die je gemacht wurden, mitzuhalten. Respawn Entertainment hat es bewiesen Titanfall 2 dass es eine geschickte Beherrschung des Einzelspieler-Designs hat, und Jedi: Gefallene Ordnung zementiert nur diesen Stammbaum.

Im Jedi: Gefallene OrdnungSie spielen als Cal Kestis, ein ehemaliger Jedi Padawan im Raum zwischen dem Aufstieg des Imperiums in Star Wars: Episode III – Die Rache der Sith und Episode IV – Eine neue Hoffnung. Im Laufe des Spiels schließen Sie sich einer kleinen Crew an, die von einem Piloten namens Greez und einem Kapitän namens Cere, einem ehemaligen Jedi, geleitet wird. Wenn du auf verschiedenen Planeten gegen das Imperium kämpfst, musst du deine volle Verbindung zur Macht wiederherstellen und als Krieger und Jedi wachsen. Gleichzeitig musst du nach einem Artefakt suchen, das für die Zukunft des Jedi-Ordens und der gesamten Galaxis von entscheidender Bedeutung sein könnte .

Die Reise wird geschickt abgewickelt. Jeder Planet ist ein dicht geknüpftes Level, eine offene Miniaturwelt mit gewundenen linearen Pfaden und signifikanten Seitenabweichungen, die sich nur dann auflösen, wenn Sie an Spielerfähigkeiten und Charaktereigenschaften gewinnen. Ein Großteil des Spiels wird damit verbracht, zu erforschen, verfügbare Pfade zu erkunden und zurückzuverfolgen, um alte Sackgassen mit neuen Fähigkeiten zu überbrücken. Diese ruhigen Perioden der Erkundung und des Lösens von Rätseln werden von regelmäßigen Stücken von Kampf- und Drehbuch-Versatzstücken durchzogen, die bekannte Arten von Star Wars-Bombast auf dicken, explodierenden Schiffen, riesigen außerirdischen Kreaturen, Lichtschwertduellen und verrückten Verfolgungsjagden platzieren. In seinem Rhythmus spielt sich das Spiel wie einer der modernen Tomb Raider-Titel, mit einem Zweikampfinteresse an Erkundung und Geschichtenerzählen, aber breiter und spielerorientierter. Auch hier ist es nicht bahnbrechend, aber es ist von oben bis unten gut gemacht. Jeder Planet fühlt sich anders und anziehend an, und das Level-Design bietet eine zufriedenstellende Schleife der Entdeckung und Erkennung, wenn Sie neue verborgene Bereiche und die Wege entdecken, die sie mit Orten verbinden, an denen Sie bereits waren.